ការណែនាំដោយឯករាជ្យ · ការសាកល្បងដើម · អាយុ ១៨+

Orbit Sum Demo: ការវិភាគប្រូបាប៊ីលីតេ និងការបង់ប្រាក់

Orbit Sum Demo ប្រើប្រាស់មេឈ្មោះពីរដែលដំណើរការឯករាជ្យគ្នា ដើម្បីទាញយកតម្លៃពីសូន្យរហូតដល់ប្រាំមួយ។ លទ្ធផលត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នាបន្ទាប់មកយកសល់នៃការចែកនឹងប្រាំបី ដើម្បីកំណត់ថាតើ Arc ដែលអ្នកបានជ្រើសរើសឈ្នះឬអត់។

លេង · តំណភ្ជាប់ខាងក្រៅ

មេកានិចលេងហ្គេម និងការជ្រើសរើស Arc

ក្នុងមួយជុំ តម្លៃពីរដែលដំណើរការឯករាជ្យគ្នាត្រូវបានទាញយកពីសូន្យរហូតដល់ប្រាំមួយ។ តម្លៃទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយយកសល់នៃការចែកនឹងប្រាំបី ដើម្បីផ្តល់លទ្ធផលចុងក្រោយចន្លោះពីសូន្យទៅប្រាំមួយ។ អ្នកលេងជ្រើសរើស Arc ដែលចាប់ផ្តើមពីសូន្យ ដោយមានប្រវែងមួយ ពីរ ឬបីទីតាំង។ ប្រសិនបើលទ្ធផលចុងក្រោយស្ថិតនៅក្នុង Arc ដែលអ្នកបានជ្រើសរើស អ្នកនឹងឈ្នះ។

រចនាសម្ព័ន្ធការបង់ប្រាក់ និងអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប

ការឈ្នះ Arc ដែលមានប្រវែងមួយ នឹងផ្តល់ប្រាក់ស្មើនឹង ៦.៧២ ដងនៃការដាក់ប្រាក់របស់អ្នក។ Arc ដែលមានប្រវែងពីរ នឹងផ្តល់ប្រាក់ស្មើនឹង ៣.៣៦ ដងនៃការដាក់ប្រាក់ ហើយ Arc ដែលមានប្រវែងបី នឹងផ្តល់ប្រាក់ស្មើនឹង ២.២៤ ដង។ ទាំងនេះគឺជាអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការដាក់ប្រាក់ដើមរបស់អ្នក។ ការដាក់ប្រាក់ត្រូវបានកំណត់នៅ ១០, ២៥, ៥០ ឬ ១០០ កាក់វិចុណ្ណា។

វិធានការបង់ប្រាក់ និងក្បួនដោះស្រាយកាត់ប្រាក់

ការដាក់ប្រាក់ត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម ហើយវានៅតែមានមុនពេលការបង្ហាញចលនា។ ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលមានទសភាគត្រូវបានរក្សាទុកជាភាគរយរាប់រយ ខណៈដែលកាក់ពេញលេញត្រូវបានបញ្ចូលដាច់ដោយឡែក។ ការបង់ប្រាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃការបង្ហាញលទ្ធផល។ ការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងលុបចោលជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើអត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកសម្រាប់ Orbit Sum គឺជាអ្វី?

អត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកគឺស្មើនឹងសែករយភាគរយលើរបៀបលេងអារក់ទាំងអស់។ ទិន្នន័យសាកល្បងបានបញ្ជាក់ពីចំណុចនេះ ដោយលទ្ធផលស្ថិតនៅជិតពីសែកប្រាំបីភាគរយ ដល់ពីសែកសែកភាគរយ។

របៀបណាដែលកាបូបសាច់ប្រាក់ស្តារប្រាក់កាក់វិញ?

ការស្តារដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលដែលសមតុល្យប្រាក់កាក់ធ្លាក់ចុះទាបជាងដប់ប្រាក់កាក់ប៉ុណ្ណោះ។ វាដាក់សមតុល្យទៅជាមួយនឹងមួយពាន់ប្រាក់កាក់ ជំនួសឱ្យការបន្ថែមទៅលើបរិមាណបច្ចុប្បន្ន។