गेमको दायरा र यान्त्रिकी
Orbit Sum ले दुई स्वतन्त्र इंगितकर्ताहरू प्रयोग गर्दछ जसले ०-६ समान रूपमा खिच्छन् र तिनीहरूको योगफल ७ ले भाग गर्दा आउँछ। खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने १, २, वा ३ स्थानहरूको चाप छनौट गर्छन्। छनौट गरिएको चापमा आउने नतिजाले ६.७२x, ३.३६x, वा २.२४x को ब्रह्माण्ड गुणक फर्काउँछ। अन्य नतिजाहरूमा शून्य फर्किन्छ। बेट १०, २५, ५०, वा १०० सिक्का हुन्छ, जसमा २५ डिफल्ट हो। अपेक्षित रिटर्न ९६% छ।
वलेट र सेटलमेन्ट नियमहरू
एक पटक बेट लिइएपछि त्यो सुरुमा कटौती हुन्छ र एनिमेसन अघि नै रहन्छ। ब्रह्माण्ड रिटर्नमा बेट समावेश हुन्छ। भुक्तानी सयौंमा गणना गरिन्छ, जसमा भग्नांशको बाँकी क्रेडिट फ्लोर पूर्ण सिक्कामा थपिन्छ। म्यानुअल इडल रिफिल तब मात्र उपलब्ध हुन्छ जब ब्यालेन्स १० सिक्का भन्दा कम हुन्छ, जसले ब्यालेन्सलाई १००० सेट गर्छ। भग्नांशको बाँकी अलग राखिन्छ।
रिडिल र समाप्ति शर्तहरू
पेज रिलोड गर्दा अन्तिम नभएको राउण्ड रिफन्ड वा पुनः सेटलमेन्ट बिना नै खारेज हुन्छ। छनोट गरिएको एक्जिट वा रिविलको अन्त्यमा स्वचालित सेटलमेन्ट हुन्छ, जसमा म्यानुअल स्टप वा अटोप्ले हुँदैन। सक्रिय राउण्डहरूको समयमा कन्ट्रोलहरू अक्षम हुन्छन्। डेमोका लागि खाता आवश्यक पर्दैन, तर बाह्य बटनहरूले अनभेरीफाइड लगइन वा प्ले पेजहरूमा लिङ्क गर्छन्। Google Fonts र Statinside एनालिटिक्स तेस्रो पक्षका अनुरोधहरू देखिन्छन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Orbit Sum डेमोमा नगद मूल्य छ?
होइन, यस डेमोमा प्रयोग गरिने भर्चुअल सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन र तिनीहरू निकासी गर्न सकिँदैन।
पेज रिलोड गर्दा के हुन्छ?
राउन्ड रद्द गरिन्छ, रफादफा बिना नै, र अन्त्य नभएको सेटलमेन्ट हराउँछ। नियन्त्रणहरू डिफल्ट सेटिङमा फर्किन्छन्।