Panduan bebas · demo asal · 18+

Syarat Demo Orbit Sum

Panduan ini menerangkan skop demo asal Orbit Sum di bpxch.com. Ia menggunakan syiling maya tanpa nilai tunai dan beroperasi tanpa pengendali luar yang disahkan.

Main · pautan luar

Skop Permainan dan Mekanik

Orbit Sum menggunakan dua penunjuk bebas yang melukis nombor 0-6 secara seragam, kemudian dijumlahkan modulo 7. Pemain memilih satu lengkok 1, 2, atau 3 posisi bermula dari sifar. Keputusan dalam lengkok yang dipilih akan memulangkan pendarab kasar 6.72x, 3.36x, atau 2.24x mengikut kesesuaian. Keputusan lain akan memulangkan sifar. Pertaruhan adalah 10, 25, 50, atau 100 syiling, dengan 25 sebagai lalai. Pulangan dijangka adalah 96%.

Peraturan Dompet dan Penyelesaian

Pertaruhan yang ditangkap akan ditolak sekali pada permulaan dan kekal sebelum animasi. Pulangan kasar termasuk pertaruhan. Pembayaran dikira dalam peratusan seratus, dengan sebarang baki pecahan ditambahkan kepada lantai kredit syiling bulat. Pengisian semula manual apabila tidak aktif hanya tersedia apabila baki jatuh di bawah 10 syiling, dengan menetapkan baki kepada 1000. Baki pecahan dikekalkan secara berasingan.

Peraturan Muat Semula dan Penamatan

Muat semula halaman akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau penyelesaian yang diteruskan. Penyelesaian automatik berlaku pada titik keluar yang dipilih atau akhir pengungkapan, tanpa henti manual atau autoplay. Kawalan akan dinyahaktifkan semasa pusingan aktif. Demo ini tidak memerlukan akaun, tetapi butang luar yang berasingan akan menghubungkan ke halaman log masuk atau permainan yang belum disahkan. Google Fonts dan analitik Statinside adalah permintaan pihak ketiga yang diperhatikan.

Soalan lazim

Adakah demo Orbit Sum mempunyai nilai tunai?

Tidak, syiling maya yang digunakan dalam demo ini tidak mempunyai nilai wang tunai dan tidak boleh ditarik.

Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman?

Pusingan tersebut dibatalkan tanpa bayaran balik, dan sebarang penyelesaian yang belum selesai akan hilang. Kawalan dikembalikan kepada tetapan asal.