Játékmechanika és matematika
Az Orbit Sum két mutatót használ, amelyek 0 és 6 közötti értékeket húznak egyenletes eloszlásban, majd az eredményeket modulo 7 összegezzük. A játékosok egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választanak, a nullával kezdődően. A helyes találatok 6,72x, 3,36x vagy 2,24x bruttó nyereményt hoznak. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme lehetnek, az alapértelmezett érték 25. A várható megtérülés 96 százalék, amit a szimulációs adatok is megerősítenek, amelyek konzisztens teljesítményt mutatnak a különböző módokban.
Pénztárca és elszámolási szabályok
A tét a kör kezdete során egyszer levonásra kerül, és az animáció előtt is fennáll. A bruttó nyeremények tartalmazzák a tétet, a tizedes törteket külön kezelik a jóváírt egész érméktől. Az automatikus elszámolás a feltárás végén történik. Az oldal újratöltése esetén a folyamatban lévő körök elvesznek visszatérítés vagy folytatás nélkül. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha az oldal üresen áll, és a egyenleg 10 alatt van.
Identitás és oldal tények
A Bpxch üzemeltetőjének identitása ellenőrizetlen. A demo virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, sem befizetés, sem kifizetés. A helyi tároló (local storage) kezeli a pénztárcát és a folyamatban lévő körök jelzőit. A külső gombok ellenőrizetlen belépési vagy játékos oldalakra navigálnak. A Google Fonts és a Statinside analitikai eszközök megfigyelhetők. Nincs kényszerített életkor-ellenőrzés, bár a célközönség 18 év feletti.
Gyakran ismételt kérdések
A Bpxch ellenőrzött üzemeltető?
Nem, az üzemeltetői identitás ellenőrzöttelen, kivéve az egyenként felülvizsgált elsődleges forrásból származó tényeket. Az útmutató nem tanúsít egy másik szolgáltatást.
Hogyan működön a tárcsa?
A tétek előre levonásra kerülnek. A tizedezések külön tárolva vannak. Az utaltás a befejezetlen köröket jóváírás nélkül megszünteti. A manuális feltöltés az egyenleget 1000-re állítja vissza, ha a rendszer tétlen és az egyenleg 10 alatt van.