गेम मैकेनिक्स और भुगतान
दो स्वतंत्र सूचक प्रत्येक 0 से 6 तक की संख्या को समान रूप से चुनते हैं। गेम इन दो संख्याओं को जोड़ता है और परिणाम को 7 पर मापांक (modulo) लेता है। आप शून्य से शुरू होकर 1, 2 या 3 स्थितियों की एक चाप चुनते हैं। यदि अंतिम योग आपकी चुनी गई चाप के भीतर आता है, तो आपको क्रमशः 6.72x, 3.36x, या 2.24x का कुल भुगतान मिलता है। अन्य किसी भी परिणाम पर शून्य लौटाया जाता है। सभी मोड में अपेक्षित रिटर्न 96% है।
स्टेक्स और वॉलेट प्रबंधन
स्टेक 10, 25, 50 या 100 सिक्के होते हैं, जिनमें 25 डिफ़ॉल्ट है। स्टकेट शुरुआत में एक बार कटाया जाता है और एनिमेशन से पहले बना रहता है। कुल रिटर्न में स्टकेट शामिल होता है। भिन्न भाग को सैकड़े के हिसाब से रखा जाता है, जबकि पूर्ण सिक्के जमा किए जाते हैं। आप केवल तभी मैन्युअल रूप से रिफिल कर सकते हैं जब स्थिति निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 से कम हो, जिससे बैलेंस 1000 हो जाता है।
समाधान और नियंत्रण
जब खेल समाप्त होता है या परिणाम सामने आता है, तो सेटलमेंट स्वचालित रूप से हो जाता है। मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले की सुविधा नहीं है। पेज रिलोड करने पर चल रहे राउंड्स रद्द हो जाते हैं, बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के। स्टेक और स्टार्ट के नियंत्रण तब तक अक्ष रहते हैं जब तक खेल सक्रिय होता है। डेमो में वॉलेट स्टेट और फ्रैक्शनल कैरी के लिए लोकल स्टोरेज का उपयोग होता है। इसमें कोई कैश वैल्यू या बाहरी भुगतान शामिल नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Orbit Sum एक असली कैसीनो गेम है?
नहीं, यह एक वर्चुअल सिक्का डेमो है जिसकी कोई कैश वैल्यू नहीं है और न ही इसका किसी बाहरी ऑपरेटर से संबंध है। यह एक सत्यापित लाइसेंस प्राप्त गेम नहीं है।
मेरा बैलेंस वापस कैसे करें?
मैन्युअल रीस्टोरेशन केवल तभी उपलब्ध है जब आप आइडल हों और बैलेंस 10 से कम हो। यह बैलेंस को 1000 सिक्कों पर सेट कर देता है, इसमें जोड़ता नहीं है।